استلهم Mehmet Yasin Altındal وفريق Park Studio تصميم مكتب Gram Games من الطبيعة الغامرة لعوالم الألعاب المحمولة، حيث تُترجم الانتقالات بين مستويات اللعبة إلى تجارب مكانية ملموسة. اعتمد التصميم على أشكال هندسية متكررة، وملمس متطور، وتباينات مرحة في المواد، لتعكس إيقاع العوالم الرقمية. وقد أُدمجت أعمال فنية مخصصة، وإضاءة تفاعلية، ومناطق متوازنة بين التعاون والتركيز، لخلق بيئة تذيب الفوارق بين العمل واللعب، وتعزز الإبداع والابتكار.
يمتاز المكتب بقدرته على تحويل إبداع عالم الألعاب إلى مساحة مادية ديناميكية، حيث تتداخل الجماليات المتغيرة مع الوظائف العملية بسلاسة. تظهر الأنماط الهندسية، والطبقات الملمسية، والانتقالات المكانية التفاعلية في كل زاوية، لتعيد صدى بيئات الألعاب. وتُثري الأعمال الفنية المخصصة والإضاءة الغامرة والمواد الحسية تجربة المستخدم، مما يخلق مساحة عمل يقودها الخيال وتدعمها الإنتاجية.
بدأت عملية التصميم بمرحلة دراسة شاملة لفهم احتياجات العميل وهوية العلامة التجارية ومتطلبات التشغيل. تلا ذلك تخطيط مكاني يوازن بين تدفق العمل، والتعاون، ومناطق التركيز الفردي. تم تطوير مخططات وظيفية تضمن حركة سلسة بين المساحات، مع توزيع متوازن بين مناطق العمل المفتوحة وغرف الاجتماعات المغلقة والمناطق الاجتماعية. اعتمد الفريق على تصورات ثلاثية الأبعاد عالية الجودة لتدقيق التفاصيل قبل التنفيذ، مع اختيار مواد متينة ومستدامة تحقق الانسجام الجمالي والوظيفي.
حرص التصميم على الالتزام بأعلى المعايير التقنية والتشغيلية، من خلال دمج البنية التحتية الكهربائية والميكانيكية وتقنية المعلومات، بالإضافة إلى معايير عالمية للسلامة من الحرائق، وصحة العمل، والصوتيات، والإضاءة. وقد تم التخطيط لهذه العناصر بعناية لتعزيز راحة المستخدم وتحقيق أداء وظيفي متوازن في بيئة العمل.
تعمل المساحات في المكتب بشكل انسيابي وغامر، حيث تنتقل المناطق بسلاسة كما في مستويات الألعاب. تشجع مناطق العمل المفتوحة على التعاون العفوي، بينما توفر المناطق الخاصة بيئة للتركيز والهدوء. وتتكامل الإضاءة المخصصة، والمعالجات الصوتية، والعناصر التفاعلية، لتخلق مساحة عمل تتكيف مع الاحتياجات المتغيرة على مدار اليوم. هذا الدمج بين الإبداع والوظيفة يعزز الانتماء والمشاركة والإنتاجية.
حاز هذا التصميم على جائزة الفضة في فئة تصميم المساحات الداخلية والتجزئة والمعارض ضمن جوائز A' Design لعام 2025، تقديراً لتميزه الإبداعي والتقني. يعكس مكتب Gram Games في إسطنبول كيف يمكن للهندسة المعمارية أن تستلهم من عوالم الألعاب الرقمية لتبتكر بيئة عمل محفزة، تجمع بين الجمال، والراحة، والابتكار.
مصممي المشروع: PARK STUDIO
اعتمادات الصور: Photographer İbrahim Özbunar
Videographer Mehmet Macid Aksu
أعضاء فريق المشروع: Mehmet Yasin Altındal, Betül Tuğrul, Buse Kaya
اسم المشروع: Gram Games
عميل المشروع: Park Studio