كتل الفضول: فن رقمي يدمج البرمجة والمرآة والابتكار

أنامورفوسيس متحرك يكشف عن طبقات الإبداع عبر الانعكاس

تستكشف "كتل الفضول" للفنانة يوكو سوزوكي تقاطع الفن الرقمي والتقنيات البصرية، حيث تتلاقى البرمجة مع الحرفية التقليدية في تجربة بصرية تفاعلية فريدة.

تقدم "كتل الفضول" عملاً فنياً رقمياً يدمج بين تقنيات الطباعة التقليدية والبرمجة الحديثة، من خلال استخدام تقنية الأنمورفوسيس، حيث تُشوه الصور مسبقاً لتظهر بشكلها الصحيح عند انعكاسها في مرآة أسطوانية. استلهمت يوكو سوزوكي، الفنانة وصانعة المطبوعات، هذا العمل من العلاقة بين الكتلة والمطبوع، وبين الصورة على الشاشة والصورة المنعكسة في المرآة، لتخلق بذلك طبقات لونية متداخلة تشبه الطبقات في المطبوعات متعددة الألوان.

يمتاز هذا العمل بتقنيته الفريدة التي تجمع بين أجزاء متعددة من الرسوم المتحركة، لتجسد كيف تتداخل الفضوليات وتترابط لتولد معرفة واكتشافات جديدة. يشير عنوان "كتل" إلى معانٍ متعددة مثل "الكتلة"، و"القسم المقسم إلى شبكات"، و"سلسلة أوامر برمجية"، و"المطبوع الخشبي"، مما يضفي عمقاً مفاهيمياً على التجربة البصرية.

تم إنتاج العمل باستخدام لغة البرمجة Processing، حيث صُممت الرسوم المتحركة بهيكلية تجمع أجزاء متعددة ككتل متراكبة، ولكل لون طبقة منفصلة كما في المطبوعات. أنشئت 16 جزءاً مختلفاً من الرسوم المتحركة مع تنويعاتها، وقام البرنامج بتحويلها من سطح مستوٍ إلى شكل دائري، ما أتاح تجربة بصرية ديناميكية تتغير بحسب زاوية المشاهدة أمام المرآة.

تتمثل التفاعل في هذا العمل في الملاحظة البصرية أمام المرآة الأسطوانية، حيث تتغير تشوهات الرسوم المتحركة تبعاً لزاوية الرؤية. يتطلب تحقيق أفضل النتائج ضبطاً دقيقاً لأنماط التشويه وتوقيت الحركة، ما يمنح العمل قوة بصرية وتأثيراً تفاعلياً استثنائياً. وقد أُدرجت عناصر رياضية مثل الدوال المثلثية والمتجهات، ليتمكن الطلاب من اختبار مفاهيم رياضية بشكل بصري وتجريبي.

واجهت يوكو سوزوكي تحديات تقنية وإبداعية في تحويل الرسوم المتحركة المسطحة إلى دائرية، وتجربة العديد من الأنماط حتى الوصول إلى التوازن البصري الأمثل عند الانعكاس في المرآة. وقد تطلب ذلك عمليات متكررة من التجربة والتعديل لضمان جمالية النتيجة وثباتها البصري.

عُرض العمل في برنامج "ICC Kids Program 2024 you().code().world()." بمركز NTT InterCommunication في طوكيو، بين 23 يوليو و25 أغسطس 2024، بهدف تعريف الأطفال بمتعة البرمجة من خلال الفن. وقد حصد "كتل الفضول" جائزة الفضة في فئة التصميم التوليدي والخوارزمي والبرمجي في جائزة A' Design لعام 2025، تقديراً لتميزه التقني والفني.

تؤكد "كتل الفضول" على قوة الدمج بين الفن والتكنولوجيا، وتبرز كيف يمكن للفضول والابتكار أن يفتحا آفاقاً جديدة في التعبير البصري. يشجع هذا العمل على استكشاف التقنيات الرقمية كوسيلة لإلهام الأجيال القادمة وإثراء التجربة الفنية.


تفاصيل المشروع والاعتمادات

مصممي المشروع: Yuko Suzuki
اعتمادات الصور: Image #1: Photo courtesy NTT InterCommunication Center, Curiosity Blocks, 2024. Image #2: Photo courtesy NTT InterCommunication Center, Curiosity Blocks, 2024. Image #3: Photo courtesy NTT InterCommunication Center, Curiosity Blocks, 2024. Image #4: Photo courtesy NTT InterCommunication Center, Curiosity Blocks, 2024.
أعضاء فريق المشروع: Yuko Suzuki
اسم المشروع: Curiosity Blocks
عميل المشروع: NTT InterCommunication Center (ICC)


Curiosity Blocks IMG #2
Curiosity Blocks IMG #3
Curiosity Blocks IMG #4
Curiosity Blocks IMG #5
Curiosity Blocks IMG #5

اقرأ المزيد على مجلة تصميم