تم تصميم لعبة "كيت" بطريقة فريدة تشبه القفل والمفتاح، ولكن بدلاً من فتح أو إغلاق القفل، يتم وضع المفتاح داخل القفل عن طريق إتمام خطوات معينة. هذه العملية تعمل على زيادة التركيز لدى الأطفال وتساعد في تنسيق العين مع اليد.
تم تحقيق اللعبة باستخدام تقنية القولبة بالحقن باستخدام البولي إيثيلين عالي الكثافة. وتتميز اللعبة بأبعادها المدروسة التي تبلغ 5 سم * 5 سم * 11 سم، مما يجعلها مناسبة للأطفال وسهلة الحمل والتخزين.
تتميز اللعبة بأنها تقدم نشاطًا ممتعًا ومثيرًا. يحاول الأطفال إدخال المفتاح عبر الحلقات عن طريق تدوير الحلقات والمفتاح، ويتم هذا من خلال تمرير المفتاح من الحلقة الأولى إلى الحلقة الأخيرة. هذه الخطوات تتم أيضًا لإزالة المفتاح. يمكن تنفيذ هذه العملية من كلا الجانبين، ويمكن أيضًا أن تتم بشكل تنافسي وفي الوقت المحدد.
تم بدء المشروع في أبريل 2020 وانتهى في مايو 2020 في مدينة إسفراين. وقد تم تحقيق العديد من الاختبارات والتنفيذات للحصول على أفضل النتائج. تم صنع نموذج أولي للمنتج وتم تحديد العيوب المحتملة. في البداية، كانت الحلقات داخل القفل تخرج، ولكن تم تقييد الحلقات عن طريق تغيير شكل القضبان الأربعة حول القفل.
تم تكريم تصميم "كيت" بجائزة Iron A' Design Award في فئة تصميم الألعاب والهوايات لعام 2022. تُمنح هذه الجائزة للتصميمات المبتكرة والعملية التي تلبي المتطلبات المهنية والصناعية، وتُحترم لدمجها أفضل الممارسات الصناعية والخصائص التقنية المتميزة.
مصممي المشروع: Esmail Ghadrdani
اعتمادات الصور: Esmail Ghadrdani
أعضاء فريق المشروع: Esmail Ghadrdani
اسم المشروع: Keyt
عميل المشروع: Esmail Ghadrdani